Les baladins au pays du Sultan – Kortenberg 2016

C’est sur le coup de 15 heures que les baladins arrivèrent à l’abbaye de Kortenberg. Apres s’être installé et avoir dit au revoir à Papa et Maman, les chefs font visiter le domaine du sultan.

Ce tour effectué, le sultan désire rencontrer les baladins. En effet, il a une bonne nouvelle pour eux : il les invite à la fête qu’il donne dans son palais ce soir-là. Cependant, il a besoin d’aide pour tout organiser et il compte sur les balas.

Les baladins ont donc inventé une danse pour animer la soirée, ils ont préparé l’apéro, fait des guirlandes pour décorer la grande salle et se sont faits des masques pour se déguiser.

Une fois les préparatifs terminés, ils burent le breuvage sacré et dégustèrent ce qu’ils avaient préparé, à savoir, des tomates mozzarella et des plateaux de fromage et de charcuterie.

L’apéro dégusté, la soirée casino peut enfin commencé. Tout au long de la soirée les baladins se sont démenés lors de petits jeux pour amasser un maximum de balaflouzes et ainsi acheter à manger et à boire.

Après les ultimes achats de bonbons, durums ou soft, il est temps d’aller se coucher… Mais là, surprise : le sultan descend souhaiter une bonne nuit aux balas et les remercie pour la merveilleuse soirée.

Samedi matin, après une gym matinale et un bon petit déjeuner, le sultan convoque les baladins. Il est très triste car la veille, l’un des invités lui a dérobé son trésor… Il demande à ses amis de l’aider pour punir le coupable.

Il a donc fallu reconstituer la liste des invités en faisant différentes épreuves chez les chefs.

Après que chaque équipe eut réuni la photo de chacun des invités, les baladins prirent le chemin du bois pour y construire leur cabane pour la suite du jeu.

Les cabanes construites, retour au camp pour un repas bien nourrissant (pâtes jambon-fromage) et une petite sieste.

Une fois les batteries rechargées, direction le bois pour faire un cluedo. Le principe du jeu est très simple, pénétrer dans les camps des autres équipes pour pouvoir avancer sur le plateau de jeu et découvrir l’identité du voleur ainsi que l’endroit où il a caché le trésor du sultan.

Les recherches avancent bien mais à peine l’identité du voleur révélée que la nuit tombe sur le camp… C’est donc muni de leurs lampes de poche que les baladins coururent après Martin Luther King. Un ultime sprint eut raison du voleur et le sultan put récupérer son trésor, qu’il décidera de partager avec ses bienfaiteurs.

Ensuite, retour dans le palais pour le dernier repas de la journée, des frites apportées par les parents d’Alicia et des boulettes sauce tomates. Pour finir la journée, les baladins ont participé à la veillée organisée par les pionniers et puis au lit.

C’est donc fatigués mais heureux d’avoir aidé le sultan que les baladins s’endorment au son mélodieux des voix des pionniers, des intendants et des chefs.

Merci pour ce merveilleux petit camp les balas !! <3

Le staff baladins, les pionniers et les cuistots

Hollogne-sur-Geer 2016

Jeudi 21 juillet, viste des Lutins à Hollogne-Sur-Geer. Elles sont en pleine forme et rayonnantes!

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Nous avons eu le plaisir de participer à la construction des tanières. Pour l’inauguration de celles-ci, les lutins déguisées, nous ont présenté un sketch créatif et nous avons partagé un bon repas concocté par les intendants !

Pour finir cette belle journée, nous avons assisté à une veillée autour d’un feu de camp.

Le Staff d’Unité

Chassepierre 2016

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Ce mercredi 20 juillet, le Staff d’U s’est rendu à Chassepierre pour visiter nos Guidouilles. Elles se portent à merveille!

Nous avons eu le plaisir de participer à l’inauguration de leurs pilotis, agrémentée d’un sketch créatif et des traditionnelles crêpes!

Le lendemain, nous avons assité à leur départ en hike sous un beau soleil et en pleine forme!

Le Staff d’Unité

Inscriptions 2016-17 ouvertes

Chers Parents,

Le moment est venu de penser à la réinscription de votre enfant dans l’Unité Saint-Pierre pour l’année 2016-2017. Pour ce faire, vous devez compléter, pour chacun de vos enfants, le formulaire d’inscription disponible. Ce formulaire doit être complété même pour les enfants qui restent dans la même section. Une fois la demande d’inscription envoyée en ligne, elle parviendra au Staff d’Unité qui, pour alléger sa charge de travail,  n’enverra pas de mail de confirmation.

Face à l’augmentation des demandes d’inscription, une priorité est accordée aux animés déjà inscrits dans l’Unité en 2015-2016, ainsi qu’à leurs frères et sœurs. Afin de donner une réponse aux parents dont la demande est placée en liste d’attente, cette priorité est accordée jusqu’au 30 juin 2016.

Nous vous rappelons ici les grandes règles relatives à l’inscription de votre enfant :

  1. Afin de maintenir une pyramide des âges idéale au sein de chaque section,
    • les enfants qui &quot;montent&quot; chez les lutins ou à la meute de la Seeonee ou de la Waingunga doivent être âgés de 8 ans avant le 31 décembre 2016 ou être entrés en 3eprimaire;
    • les enfants qui &quot;montent&quot; chez les guides ou les scouts doivent être âgés de 12 ans avant le 31 décembre 2016 ou être entrés en 1rehumanité.
  2. Toute inscription suppose également l’adhésion aux dispositions suivantes :
    • la présence aux réunions, aux week-ends et au grand camp est obligatoire. En cas d’impossibilité, veuillez en avertir les chefs de section le plus vite possible et ce pour respecter leur travail bénévole et l’organisation des activités;
    • nous insistons vivement pour que tous les animés aient un uniforme impeccable avec des chaussures adaptées aux activités extérieures;
    • le paiement de la cotisation lorsque la facture sera envoyée;
    • les réunions débutent à 09h30 sur le parvis et se terminent à 17h30 précises au même endroit;
    • l’animé emporte son pique-nique pour la journée, sa carte de transport gratuite jusqu’à l’âge de 12 ans sur simple demande à la STIB, et des vêtements adaptés aux prévisions météo;

Si vous faites le choix d’inscrire votre enfant à l’Unité Saint-Pierre, nous vous remercions pour la confiance que vous accordez aux animateurs de nos sections. N’hésitez pas de nous contacter pour tout renseignement complémentaire.

En vous assurant de notre dévouement, nous souhaitons que votre enfant s’épanouira au sein de notre Unité.

Le Staff d’Unité

Raid des Dragons au Gamelle Trophy

Ce weekend des 9 et 10 avril, la Troupe des Dragons s’est mise en mouvement. En effet, les scouts et le staff avaient rendez-vous à la base militaire de Lagland à Arlon afin de disputer la 27ème édition du Gamelle Trophy – un grand jeu d’orientation et d’épreuves en tout genre qui rassemble plus de 60 troupes venues de toute la Belgique – cette année sur le thème des agents secrets.

Samedi à 10 heures, l’évènement est officiellement lancé et nos 6 patrouilles commencent individuellement leur parcours du combattant qui s’achèvera à 2 heures du matin le lendemain, soit 16 heures de jeu intense. Pendant ce temps, le staff accueille sans interruption des patrouilles dans son casino. Celles-ci suivent un court entrainement avec le directeur du MI6 et son adjoint avant de se faire confier une mission de la plus haute importance : identifier l’auteur d’un crime commis la semaine précédente à l’intérieur-même du casino. À l’aide des portraits des habitués du casino et de leur flair, les supposés agents secrets pénètrent, vêtus d’habits de civils mis à leur disposition, dans un Dragons’ Casino encore tourmenté par les derniers évènements. Ils peuvent alors s’attabler pour une partie de Black Jack, tenter leur chance du côté de la roulette, s’aventurer au bar pour découvrir des cocktails plus surprenants les uns que les autres ou simplement se détendre au billard afin d’interroger les occupants et récolter le plus grand nombre d’indices. Seuls les plus fins réussissent à identifier le meurtrier, qui est alors mis aux arrêts par le MI6.

Les compétences en cartographie et la motivation de nos patrouilles leur permettent d’accumuler une quantité impressionnante de postes et de balises malgré le terrain difficile et la fraicheur de l’air ambiant. Après avoir mis toute leur énergie dans ce superbe jeu, les scouts s’endorment à la belle étoile et les yeux pétillants.

Le Gamelle Trophy 2016 se clôture le dimanche matin avec la cérémonie de remise des tant attendues gamelles. Les efforts des participants de la Troupe des Dragons sont récompensés : les Sangliers obtiennent la gamelle de bronze dans le classement orientation et les Grizzlys arrachent la gamelle d’or du classement poste ! Les Mustangs, les Aigles, les Léopards et les Pumas auront moins de chance malgré un parcours tout aussi exceptionnel. De plus, le staff se voit gratifié d’un sifflet d’or, récompense pour les 7 meilleurs postes de l’édition, qui couronne plus d’une semaine intense de préparation puis d’installation du fameux Dragons’ Casino.

Bravo et merci encore une fois à tous les scouts qui ont pu participer à cette grande aventure et défendre avec brio les couleurs de la Troupe ! Le staff est fier de vous tous !

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La Troupe des Dragons et ses récompenses !

HowTo : bien coudre ses nouveaux insignes

À chaque rentrée scoute son nouveau lot d’insignes à broder sur la chemise. Celle-ci suit le scout durant tout son parcours au sein de la Troupe, dès lors, mieux vaut les placer au bon endroit directement. Voici donc un guide pour vous aider dans cette tâche parfois difficile, vu que la première source d’information vient habituellement des chemises que portent les aînés, lesquelles sont parfois peu fiables.

Pour les nouveaux venus, il y a trois insignes différents :

  • le drapeau de la Belgique (1)
  • l’insigne de l’Unité de Woluwe Saint-Pierre (2)
  • l’insigne de la Troupe des Dragons (3)

Les scouts plus âgés peuvent ajouter lorsqu’ils ont franchi ces étapes :

  • le totem (4)
  • le tenderfoot, au centre de la poche côté cœur (5)
  • la floche de patrouille, à suspendre à l’épaule (6)
  • la « goutte » : symbole de la promesse scoute, à accrocher au bouton de la poche (7)
  • les deuxième et première classes (8)
  • les bandes de CP/SP, de part et d’autre du tenderfoot verticalement

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Le Staff

Notons que les insignes sont exactement au même emplacement sur le pull scout.

Otreppe 2015

Lorsque nous sommes arrivés à Otreppe, dernière étape de notre tournée des camps, les Loups étaient déjà rentrés d’un hike de deux jours et les uns passaient les épreuves « badge » tandis que les autres jouaient au football dans la magnifique plaine jouxtant l’endroit de camp.

La soirée a été marquée par un moment solennel pour la meute : la promesse de plusieurs louveteaux. Elle s’est terminée par la veillée des louveteaux visant le badge ménestrel.

Le staff d’U

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Capian 2015

Le staff d’U a rejoint la Troupe ce vendredi 24 juillet à Capian. Les scouts sont en forme olympique ( … c’était la « journée  J.O. » ). L’ambiance est au beau fixe dans chaque patrouille et l’endroit de camp idéal. Nous avons pu admirer leur piloti et apprécier leurs talents culinaires. La soirée s’est joyeusement terminée par la veillée des chefs.

Samedi matin, chaque patrouille se préparait à partir pour un hike de quatre jours.

Le staff d’U

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Tienen 2015

Le staff d’U a eu le plaisir de rendre visite à la Seeonee ce mercredi 22 juillet. Après une journée Crado, une longue et efficace douche nous a rendu des louveteaux tout frais tout propres , prêts à dévorer le repas du soir et à chanter lors de la veillée organisée par la sizaine des Violets.

Le staff d’U

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