Réunion baladin au musée des sciences naturelles (12.02.2016)

Lors de la réunion du 12 février dernier, les baladins devaient découvrir la raison pour laquelle leurs voisins voulaient attaquer la caverne d’Alibabaladin.
Pour ce faire, ils ont dû retrouver les différentes fresques disséminées aux abords de stations de métro. Ils se sont ensuite entraînés afin de se défendre contre les envahisseurs.
Une fois la bataille terminée, nous avons trouvé un compromis avec nos voisins, nous devions retrouver les os sacrés du cheval que nous avions mangé et les leur rendre.
Malheureusement, nous n’avions pas eu le temps de les retrouver la semaine passée…
C’est pourquoi lors de la réunion de dimanche, nous avons béni les os, en faisant la « danse des os sacrés ». Nous les avons ensuite portés au sanctuaire des os sacrés, qui n’était autre que le musée des dinosaures. Les baladins ont ainsi pu admirer tous les os déposés par les générations précédentes.
Les baladins ont également rempli un petit quiz en cherchant des informations sur les dinosaures.
C’est donc contents mais fatigués que les baladins ont achevé cette journée.16807791_1415110121833791_4513125811107436097_n

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Les baladins au pays du Sultan – Kortenberg 2016

C’est sur le coup de 15 heures que les baladins arrivèrent à l’abbaye de Kortenberg. Apres s’être installé et avoir dit au revoir à Papa et Maman, les chefs font visiter le domaine du sultan.

Ce tour effectué, le sultan désire rencontrer les baladins. En effet, il a une bonne nouvelle pour eux : il les invite à la fête qu’il donne dans son palais ce soir-là. Cependant, il a besoin d’aide pour tout organiser et il compte sur les balas.

Les baladins ont donc inventé une danse pour animer la soirée, ils ont préparé l’apéro, fait des guirlandes pour décorer la grande salle et se sont faits des masques pour se déguiser.

Une fois les préparatifs terminés, ils burent le breuvage sacré et dégustèrent ce qu’ils avaient préparé, à savoir, des tomates mozzarella et des plateaux de fromage et de charcuterie.

L’apéro dégusté, la soirée casino peut enfin commencé. Tout au long de la soirée les baladins se sont démenés lors de petits jeux pour amasser un maximum de balaflouzes et ainsi acheter à manger et à boire.

Après les ultimes achats de bonbons, durums ou soft, il est temps d’aller se coucher… Mais là, surprise : le sultan descend souhaiter une bonne nuit aux balas et les remercie pour la merveilleuse soirée.

Samedi matin, après une gym matinale et un bon petit déjeuner, le sultan convoque les baladins. Il est très triste car la veille, l’un des invités lui a dérobé son trésor… Il demande à ses amis de l’aider pour punir le coupable.

Il a donc fallu reconstituer la liste des invités en faisant différentes épreuves chez les chefs.

Après que chaque équipe eut réuni la photo de chacun des invités, les baladins prirent le chemin du bois pour y construire leur cabane pour la suite du jeu.

Les cabanes construites, retour au camp pour un repas bien nourrissant (pâtes jambon-fromage) et une petite sieste.

Une fois les batteries rechargées, direction le bois pour faire un cluedo. Le principe du jeu est très simple, pénétrer dans les camps des autres équipes pour pouvoir avancer sur le plateau de jeu et découvrir l’identité du voleur ainsi que l’endroit où il a caché le trésor du sultan.

Les recherches avancent bien mais à peine l’identité du voleur révélée que la nuit tombe sur le camp… C’est donc muni de leurs lampes de poche que les baladins coururent après Martin Luther King. Un ultime sprint eut raison du voleur et le sultan put récupérer son trésor, qu’il décidera de partager avec ses bienfaiteurs.

Ensuite, retour dans le palais pour le dernier repas de la journée, des frites apportées par les parents d’Alicia et des boulettes sauce tomates. Pour finir la journée, les baladins ont participé à la veillée organisée par les pionniers et puis au lit.

C’est donc fatigués mais heureux d’avoir aidé le sultan que les baladins s’endorment au son mélodieux des voix des pionniers, des intendants et des chefs.

Merci pour ce merveilleux petit camp les balas !! <3

Le staff baladins, les pionniers et les cuistots

Week-end de Passage à Maredsous

Les 24 et 25 septembre furent pour nous l’occasion de retrouver notre belle unité, dans un cadre idyllique, les terres abbatiales de Maredsous !

Au cours de ces deux jours baignés de soleil, nous avons eu le bonheur d’accueillir de nombreux nouveaux arrivants à la 896 et d’officialiser les passages des animés et animateurs entre les différentes sections.

Ce passage ne fut pas des moindres, il a fallu voyager dans le temps afin de retrouver le fondateur de notre très chère unité.

Les photos ci-dessous témoignent des nombreuses activités et de la joie ambiante !

 

Raid des Dragons au Gamelle Trophy

Ce weekend des 9 et 10 avril, la Troupe des Dragons s’est mise en mouvement. En effet, les scouts et le staff avaient rendez-vous à la base militaire de Lagland à Arlon afin de disputer la 27ème édition du Gamelle Trophy – un grand jeu d’orientation et d’épreuves en tout genre qui rassemble plus de 60 troupes venues de toute la Belgique – cette année sur le thème des agents secrets.

Samedi à 10 heures, l’évènement est officiellement lancé et nos 6 patrouilles commencent individuellement leur parcours du combattant qui s’achèvera à 2 heures du matin le lendemain, soit 16 heures de jeu intense. Pendant ce temps, le staff accueille sans interruption des patrouilles dans son casino. Celles-ci suivent un court entrainement avec le directeur du MI6 et son adjoint avant de se faire confier une mission de la plus haute importance : identifier l’auteur d’un crime commis la semaine précédente à l’intérieur-même du casino. À l’aide des portraits des habitués du casino et de leur flair, les supposés agents secrets pénètrent, vêtus d’habits de civils mis à leur disposition, dans un Dragons’ Casino encore tourmenté par les derniers évènements. Ils peuvent alors s’attabler pour une partie de Black Jack, tenter leur chance du côté de la roulette, s’aventurer au bar pour découvrir des cocktails plus surprenants les uns que les autres ou simplement se détendre au billard afin d’interroger les occupants et récolter le plus grand nombre d’indices. Seuls les plus fins réussissent à identifier le meurtrier, qui est alors mis aux arrêts par le MI6.

Les compétences en cartographie et la motivation de nos patrouilles leur permettent d’accumuler une quantité impressionnante de postes et de balises malgré le terrain difficile et la fraicheur de l’air ambiant. Après avoir mis toute leur énergie dans ce superbe jeu, les scouts s’endorment à la belle étoile et les yeux pétillants.

Le Gamelle Trophy 2016 se clôture le dimanche matin avec la cérémonie de remise des tant attendues gamelles. Les efforts des participants de la Troupe des Dragons sont récompensés : les Sangliers obtiennent la gamelle de bronze dans le classement orientation et les Grizzlys arrachent la gamelle d’or du classement poste ! Les Mustangs, les Aigles, les Léopards et les Pumas auront moins de chance malgré un parcours tout aussi exceptionnel. De plus, le staff se voit gratifié d’un sifflet d’or, récompense pour les 7 meilleurs postes de l’édition, qui couronne plus d’une semaine intense de préparation puis d’installation du fameux Dragons’ Casino.

Bravo et merci encore une fois à tous les scouts qui ont pu participer à cette grande aventure et défendre avec brio les couleurs de la Troupe ! Le staff est fier de vous tous !

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La Troupe des Dragons et ses récompenses !

HowTo : bien coudre ses nouveaux insignes

À chaque rentrée scoute son nouveau lot d’insignes à broder sur la chemise. Celle-ci suit le scout durant tout son parcours au sein de la Troupe, dès lors, mieux vaut les placer au bon endroit directement. Voici donc un guide pour vous aider dans cette tâche parfois difficile, vu que la première source d’information vient habituellement des chemises que portent les aînés, lesquelles sont parfois peu fiables.

Pour les nouveaux venus, il y a trois insignes différents :

  • le drapeau de la Belgique (1)
  • l’insigne de l’Unité de Woluwe Saint-Pierre (2)
  • l’insigne de la Troupe des Dragons (3)

Les scouts plus âgés peuvent ajouter lorsqu’ils ont franchi ces étapes :

  • le totem (4)
  • le tenderfoot, au centre de la poche côté cœur (5)
  • la floche de patrouille, à suspendre à l’épaule (6)
  • la « goutte » : symbole de la promesse scoute, à accrocher au bouton de la poche (7)
  • les deuxième et première classes (8)
  • les bandes de CP/SP, de part et d’autre du tenderfoot verticalement

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Le Staff

Notons que les insignes sont exactement au même emplacement sur le pull scout.

Vente de champagne Maurice Grumier

Bonjour,

 

La période des fêtes se rapprochant à grand pas, nous les Aspirants de la 96ème Unité de Woluwé Saint-Pierre vous proposons en exclusivité cette année du champagne Maurice Grumier afin de financer notre projet qui se déroulera durant le mois de juillet 2015. Nous nous rendrons début décembre à la propriété de Mr Grumier en Champagne afin de vous ramener ces petites bulles qui feront pétiller votre fin d’année !

Maurice GrumierNous vous proposons 3 champagnes différents:

Le Tradition Brut ou le Tradition Demi-sec à 17 € la bouteille : citronné, miellé, son attaque nette et sa finesse le destinent notamment à l’apéritif. Quatre générations ont contribué à faire mûrir ce champagne toujours en y assemblant une part importante de Pinot Meunier provenant du vignoble familial.

Le Rosé à 20€ la bouteille : sa robe saumonée et ses arômes de fruits rouges en font un champagne de caractère. Il se mariera parfaitement avec une viande grillée ou un dessert aux fruits. Un Rosé qui se veut racé, vif et riche en arômes !

Pour de plus amples informations, veuillez consulter le site suivant : http://www.champagne-grumier.com/

Les commandes peuvent se faire par mail à l’adresse suivante : aspi@scoutwoluwe.org

Le paiement de votre commande devra être réceptionné au plus tard pour le jeudi 4 décembre 2014 afin que nous puissions aller chercher le nombre exact de bouteilles en Champagne. Vous recevrez un mail de confirmation dès que nous aurons pris acte de votre payement.

Le numéro de compte est le suivant : BE98 3101 5387 1893

En ce qui concerne la livraison des bouteilles, nous vous recontacterons dès que celles-ci seront en notre possession. Nous vous demandons juste de préciser votre adresse lors du paiement.

Pour tout autre question, n’hésitez pas à nous contacter par mail : aspi@scoutwoluwe.org ou par téléphone : Sébastien Godts 0478/56.71.16 – Pierre Verhoeven 0472/48.09.83

 

Bien à vous,

Les Aspirants

Gamelle Trophy

Le dernier weekend des vacances de Pâques, les scouts ont participé au Gamelle Trophy, un événement regroupant une cinquantaine de troupes. Il s’agit d’une grande course d’orientation s’effectuant par patrouille, agrémentée de postes en tout genre allant de l’intellectuel au physique.

Samedi matin, 6h : Les scouts venant de Bruxelles sont attendus à Alma pour les départs en cars,  avec pour destination la Terre Pandoria de la base militaire de Marche-En-Famenne. Les patrouilles de chaque troupe sont réparties dans les différents bus pour ne pas commencer au même endroit dans la base (il y a 6 « camps de zone »).

Le staff, lui, est arrivé la veille pour préparer son poste. Au programme,  une épreuve stratégique dans le style d’un démineur (un grand quadrillage truffé de bombes, le but étant d’arriver de l’autre côté), le tout  dans un chapiteau sombre rempli de fumée et sur un fond de musique de films fantastiques !

Vers 9h30, arrivée de scouts aux camps de zone. Ils reçoivent une carte, un roadbook et quelques vivres. À 10h,  le jeu commence ! C’est parti pour 16h intensives. Le but est de récolter le plus de balises et d’effectuer le plus de postes tenus par les staffs. Il y a les classements balises, le classement postes et le classement général (un mélange des deux).

Entre 19h30 et 21h30, chaque patrouille doit se présenter dans un camp de zone pour recevoir son repas. À partir de 21h30, les points sont doublés (une balise en vaut deux !).  A 2h du matin, les scouts doivent rendre leur roadbook, à nouveau dans un des 6 camps.  Une équipe se chargera de compter tous les points durant la nuit. Les scouts, eux, sont invités à construire un bivouac (cela se résume souvent à une simple bâche posée)  dans le périmètre du camp.

Après un courte et froide nuit, tout le monde se dirige vers le QG. Un grand rassemblement et une remise de prix les attendent. Dans notre classement (scouts de 12 à 17 ans), il y a deux trophées par classement. On les appelle des gamelles. Une d’or et une d’argent. Comme d’habitude, la Troupe des Dragons a battu des records avec des gamelles remportées : L’or en orientation par les Léopards et L’or général les Aigles ! Bravo à nos six patrouilles qui ont toutes fait une performance de fou !

Vers 14h, retour sur Bruxelles et repos bien mérité !

24H vélo du Bois de la Cambre

« Accroche toi à ton guidon : 3 2 1 action !!!!! »

Ce dernier Weekend de mars a été mémorable. Dès le matin, le soleil fut de la partie afin d’accompagner les valeureux Dragons et Amazones jusqu’au Bois de la Cambre. De six heure à 10 heure, les chefs ont monté des tentes, des stands, amené le matériel… Mais surtout : ils ont disposé les magnifiques vélos 96, 129 et 86 sur la ligne de départ. 10H, les guides et scouts arrivent en masse rue de l’Orée… ça y est : une année de préparation pour arriver au jour J : la 28e édition du Bois de la Cambre commennncceeeeee !!!!!!!

Après un rassemblement endiablé, le coup de départ est lancé à 10H30 précise ! Planning : 24h de course non-stop, sans qu’aucun des trois vélos ne s’arrête…

Les premières heures ont été incroyables !! Les dragons donnaient toute leur énergie et au premier classement, ils s’affichaient deuxième de la course !! Les Amazones se classèrent directement pour la première fois dans l’élite du top 10 également et occupaient la neuvième place ! Des hurlements jaillirent du stand bariolé d’orange et gris.

L’après-midi s’installa, et le soleil continua à motiver les valeureux Dragons et Amazones.

Blaize l’ours polaire gardait vaillamment le stand Amazone, tandis que les généreux dragons régalaient la populace avec leurs hamburgers à renommée scoutissime. Durant la nuit, la motivation était toujours au rendez-vous.

Les vélos continuaient leurs tours, soutenus par maintes applaudissements et motivations.

« Est-ce que j’ai raison ?! Oui tu as raison !! Amazone Amazone Amazone Champion »

« Aux Aarrrrmmmeeeesss !!! Aux Aarrrrmmmeeeesss !!! Nous sommes les Dragons ! »

L’aube se pointa fort vite, et des victuailles furent amenées par les parents des animés afin de réveiller les troupes, fatiguées par la nuit sportive. Mais les dernières minutes arrivent vite…

La tension est à son comble, les jambes commencent à fléchir, les encouragements percent les oreilles de tous, et les vélos foncent sur le parcours du bois. La 896 retient son souffle. L’enjeu est crucial : Les dragons se retrouvent coude à coude avec les Hibous 39, se disputant la 5e place tant convoitée Les amazones, prises au jeu telle une compagnie de dragonnes, donnent tout pour conserver leur 15e place, tant méritée !

10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1………….. IT’S THE FINAL COUNTDOWNNNN !

Félicitation aux Dragons pour leur motivation, leur esprit d’équipe, leur fairplay, leur volonté… Et leur 5e et 31e place !

Félicitation aux Amazones pour leur encouragement, leur bonne humeur, leur motivation, leurs mollets…Et leur 15e place !

Ces 24Heures étaient de folie ! Félicitations à tous pour vous être donné à fond et pour avoir rendu cet événement encore plus inoubliable !!

Encore un tout grand merci à ceux qui ont participé de près ou de loin à ces deux succès.

Le Staff Amazone et le Staff des Dragons, très fiers de vous !

 

P.S : Vous l’aurez remarqué, les 24 avaient lieu il y a un pile un mois. La publication si tardive de l’article n’est pas un oubli de notre part mais juste un choix symbolique !